Projekt – stoper do pomiaru czasu układania puzzli

Na serwisie hackster.io można znaleźć projekt automatycznego pomiaru czasu układania puzzli.

Oczywiście, chodzi  o przeróbkę puzzli za pomocą taśmy miedzianej, tak by było przewodzenie gdy puzzle są ułożone obok siebie.

Jeśli tak zrobisz ze wszystkimi, to po ułożeniu będzie zamknięty obwód i Arduino może stwierdzić, kiedy zostały ułożone. Warunkiem dodatkowym jest to, by puzzle były w ramce, która służy jak domknięcie obwodu.

Jak znam życie, to dla dzieci w wieku kilku lata rywalizacja w układaniu na czas będzie interesująca, więc jeżeli masz dzieci w wieku powiedzmy ok 5-6 lat to myślę, że warto spróbować.

Cały projekt na Hackster.io: https://www.hackster.io/H0meMadeGarbage/jigsaw-puzzle-timer-38117b

Codebornia – gra w programowanie

Codebornia to gra na przeglądarkę, udająca grę w stylu gier na komputery 8-mio bitowe. Rozwiązujesz w niej szereg zadań. Zadania dotyczą programowania (głównie).

Codebornia

Pomysł wydaje się interesujący, ale szczerze mówiąc, po kilku zadaniach gdy trzeba było się zmagać z układaniem fragmentów kodu nie mieszczących się na ekranie, w czcionce rodem z lat 80-tych 😉 stwierdziłem, że szkoda czasu. Ale może Ciebie bardziej wciągnie 🙂

8-mio bitowe komputery

Sam w dzieciństwie zaczytywałem się książkami dotyczącymi budowy komputerów. To były czasy gdy elektronika w Polsce nie była dostępna (jak się domyślasz więc jestem starszy niż węgiel), więc zapał nie bardzo mógł przejść do czynu. Może dlatego do dziś podziwiam takich “szaleńców” (w pozytywnym znaczeniu tego słowa) jak ten gościu:

Tutaj jego strona poświęcona temu projektowi: https://eater.net/8bit/